AG视讯



快速导航
KTC business

为什么说美术生最难找工作

AG视讯 Date:2019-06-23 13:27

  千禧年刚开始,美术生每年均呈几何趋势增涨,院校的扩招,导致美术生源多且竞争激烈,已经涌入社会的美术生达1000万以上,而且每年还有近60万新毕业生,这都驱使美术生找工作是件极难任务。大部分高校开设的职业方向几乎都很雷同,只有极少数佼佼者能脱颖而出。这导致美术生毕业后就业面窄,企业要的你不会,你会的别人都会。再加上互联网+电商行业催生一批速成设计师,也让高校传统的美术毕业生竞争压力更大了。

  也许你会说到处都能看到设计类岗位,就自认为美术生找工作还挺容易,平面设计师、照相馆后期、淘宝美工等这种传统的设计岗位一般薪资不高不说,收入大半靠着辛苦熬夜加班换来的项目奖金支撑。而收入高的设计类岗位,如游戏原画师、职业漫画师、插画师、手办造型师等,都不接受项目经验不过关的人。现在大多数高校的教学配置有点滞后,教学也偏向理论和美术素质培养,对市场总是慢一拍,专业都过火了才新开招生。这也让毕业生们走出校门就懵逼,不知道现在的市场需求是什么。

  对于美术生来说,以后想走纯艺术方向的,除了锻炼画技,经营自己,还需要人脉和经济支撑。设计方向的美术生,需要磨炼手上技术,开阔眼界,多积累案例经验,不要一味追求什么设计大奖,奖项给你带来的好处,不会比你多两个实际的项目案例来得强。商业美术就业市场每年都在蓬勃发展,用人单位真正需要的是你与该职位相符的工作经验与专业技能。这些年,数字娱乐产业越来越火,衍生出CG设计相关岗位,如果你本就是美术生出身,可以说,你已经赢在了起跑线上。

  随着文化产业增加值及占GDP比重持续提升,数字娱乐产业成为其重要的组成部分并有效推动了文化产业整体的发展,这其中更得益于游戏产业,从大数据来看,游戏行业虽然在我国起步相对较晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一,国家也加大了对游戏行业的支持。说到游戏行业,不得不说其中衍生出来的CG技术:CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。

  目前我国的CG技术由于起步较晚,专业CG人才不到20万,未来5年内人才缺口近60万,造成各大游戏制作公司纷纷出高薪招聘如游戏原画设计师、影视概念美术师等专业人才的局面。在近4000份薪资样本表现来看,CG对应的游戏市场岗位平均起步薪资在6-7k,每4人中,就有1人年薪超15万,薪资增长幅度较其他美术行业高,处于首位。

  美术生本就有基础,还需要特别去学CG方面的技能吗?回答是肯定的。像前文所说,你从美院毕业只学会了如何创造美,但是要把美运用到实际场景上,这是需要经验和专业技术的,用人单位并没有义务和时间去教你这些。

  那我自学可行吗?上网找教程找资料,自己买来工具在家自学。先不说自己漫无目的一昧瞎画,没有老师指导,也没有专业的课程体系,到底要学多久,学到什么程度,才能算是摸得着游戏公司的门槛呢?其实,找有经验的正规机构进行培训才是正道。

  1、名动漫作为一个有11年办学经验的CG职业教育培训机构,紧贴市场发展,致力于培养符合CG行业所需的各类技术人才,教学系统已相当完善。

  2、名动漫针对应届毕业生提供助学补贴,至高9000元,让钱不再是进步的阻碍。

  4、针对大学毕业生,学费可以分期助学,转行待业期还有补贴,让你学得轻松,没有压力。

  5、在培训结束后,还会给学员提供就业服务及企业内推的机会,简历都帮你写好,一站式解决就业问题。

  4+4S CG美术就业网络课、游戏角色原画就业班、游戏场景原画就业班、职业漫画精英班、影视概念美术剧组班、UI界面精英班、3D模型精品班等。

  在教学体系根据市场需求不断完善下,名动漫校区学员就业率连年攀升,毕业后薪资一年翻倍。就业上做好两手准备,专业扩散也好,多学一门技术也好,未雨绸缪准没错!来名动漫学习CG原画课程,将美术知识转化为CG技术,找工作不再是难题,so easy!返回搜狐,查看更多



相关阅读:AG视讯

 l